核心指南

替你的角色換上裝扮並發佈上線

挑選外型、賦予聲音、決定它是誰,然後按下「發佈」,讓全世界都能與它相見

易讀的 HTML 版面 適用對象:打磨形象、聲音與發佈的開發者
藍色區塊 在 console 中要執行的具體操作。
琥珀色區塊 常見陷阱、限制與注意事項。
綠色區塊 用來確認運作正常的檢查。
紫色區塊 可交給 AI 工具的提示片段。

故事板手冊教你如何設計你的角色會做什麼——也就是它在一段對話中所走過的步驟。本手冊談的則是這之外的所有事情:它長什麼樣子、聽起來如何、它是誰,以及你如何把它放上網路。

你可以這樣想:

  • 故事板是你角色的大腦——它的計畫與規則。
  • 這個頁面則是你包覆在那顆大腦外面的臉孔、服裝與聲音
  • 發布就是最後那顆大大的「上線」按鈕。

這一切你都只要在一個親切的編輯器裡點來點去就能完成。那些棘手的幕後工作(繪製 3D 角色、讓它說話、同步它的嘴型)都已經替你處理好了——你只要做選擇就行。

本資料夾中的搭配指南:故事板手冊(你角色的對話計畫)與工具手冊(賦予你的角色連接其他應用程式的能力)。它們三者一起涵蓋了大腦、動作,以及——在這裡——身體,還有你如何分享它。


1. 整體概念:兩個拼在一起的部件

你的角色由兩個部分組成:

部分 它是什麼 你在哪裡打造它
故事板 大腦——它的計畫、規則、工具與知識 故事板手冊
個人檔案 臉孔、個性、聲音——以及「發布」按鈕 本手冊

有幾件事值得先知道:

  • 一個角色穿戴一份故事板。但同一份故事板(大腦)可以裝扮成好幾個不同的角色。所以你可以建立一份好的對話計畫,再給它不同的臉孔、名字與聲音。
  • 外型與個性住在這裡。規則住在故事板裡。這是最常見的搞混點,所以請記住:個性欄位是用來描述你的角色是誰(溫暖、機智、實事求是)。它不是讓你寫下像「訂位前一律先確認」這類規則的地方。那些規則要放在故事板的場景上。

2. 編輯器的版面配置

打造一個角色分為兩個步驟,而且它們確實是分開的。

步驟 1——建立它

步驟 2——打磨它

現在你進到了編輯器。你會在一側看到角色的即時預覽,旁邊的側邊欄則有三個分頁

分頁 你在這裡設定什麼 下方對應章節
角色 角色外型、名字、故事板、個性聲音與語言 §3、§4、§5
空間 你角色背後的背景場景 §3
主題 拍攝角度、明亮/暗色、色彩、氣泡標誌、打字 vs. 說話 §6
顯示模式(頂端下拉選單) 彈出式氣泡/整個視窗/內嵌 §6
發布(頂端按鈕) 讓它上線 §7
Share(頂端按鈕) 取得連結或可放入網站的程式碼片段 §7

快速「我要在哪裡改這個?」對照表:

  • 它的外型/背景空間 分頁
  • 它的色彩/鏡頭/標誌主題 分頁
  • 它說什麼/它的性格Profile › Personality
  • 它的語言或聲音Profile › Voice
  • 讓它上線發布

3. 挑選外型與背景

你是「選擇」一個角色——目前還不能上傳你自己的

先把預期設定好:你是從一個現成角色的圖庫中挑選你的角色。你還不能上傳自己的設計,也不能請人幫你畫一個。這些角色都是預先建好、為你的團隊精選的。

背景場景的運作方式一模一樣:打開 空間 分頁,瀏覽背景圖庫,挑一個。

「Create AI avatar」捷徑寫的是個性,不是圖像

有一個方便的捷徑很容易被誤解。創建 AI avatar 小幫手是一段親切的對話,會問你幾個問題——描述你的角色、它的目標是什麼、它應該說哪些語言、有什麼它應該知道的筆記或檔案嗎?——然後,只要按一下 生成,它就會替你寫出:

  • 一個名字、一段個性、幾個個性標籤,以及每種語言的聲音還有
  • 一份附上你筆記的現成對話計畫(故事板)。

不會做的事,是畫出這個角色。你仍然要從同一個圖庫挑選視覺外型(它只是預設挑了第一個),而且它會設定一個你之後可以更換的預設背景。

所以:把這個捷徑想成「幫我寫一段個性與一份起始計畫」。它是快速取得粗略草稿、再由你打磨的方法。臉孔仍然由你挑選。


4. 個性——你的角色

你角色的個性是兩件簡單的事

  • 個性(那個大文字框)——簡短描述他們是誰。最多約 2,000 個字元。必填。
  • 個性標籤——2 到 4 個小標籤,像是友善、精準、機智

這些會被直接餵給你的角色,好讓它以那種口吻說話。如果你把描述留空,你的角色就沒有明確的個性——所以如果你想要一致的感覺,就一定要寫點東西。

編輯器裡有兩個貼心設計:

  • 標籤不用你打——它們會自己出現。當你撰寫個性描述時,編輯器會讀取它並替你建議那些小標籤。它們以唯讀的小圓籤呈現,不是你要填入的東西。
  • 指令範本提供你幾種現成的個性,可以放進來再調整。

5. 給它一個聲音(與多種語言)

這個部分有最多的小設定,所以先講重點:你的角色可以說一種或多種語言,而每種語言各有自己的聲音。其中一種語言是主要(Main)語言。

幾個老實話要提醒的陷阱

  • 聲音由 Azure 與 Google 提供。供應商陣容可能隨時間調整——一律以後台聲音清單實際顯示的為準。當你去挑選聲音時,會在聲音清單中看到它們。
  • 想要情緒?挑一個 Azure 的聲音。Azure 的聲音聽起來可以很有表現力——溫暖、開心等等。Google 的聲音則以平淡、中性的語氣說話(不帶情緒)。所以如果你想讓你的角色聽起來像有感覺,就選一個 Azure 的聲音。
  • 麥克風在幕後一律使用 Azure 運作。當訪客你的角色說話(使用麥克風)時,那項「聆聽」功能使用的是 Azure——無論你替說話的聲音挑的是哪一家供應商。實際的結果是:你支援的每一種語言都應該要有可用的聲音(用 Azure 的最保險),否則麥克風可能在那種語言下無法啟動。如果你不確定,請問替你團隊設定聲音的人。
  • 修正它的發音方式(例如要念「SOVA」而不是「soh-vah」)是在一個地方為你整個團隊統一設定的,位於 Organization › 自訂唸法——這是一份「當你看到這個,就照那樣念」的規則清單。變更可能需要一點時間才會生效。

6. 它在頁面上看起來如何

有兩件事控制著外觀:widget在頁面上的位置,以及負責色彩與取景的 主題 分頁。

它擺在哪裡(頂端的「顯示模式」下拉選單)

樣式 訪客看到什麼
對話按鈕 一顆漂浮的小按鈕,點開後展開成一個聊天面板
Built-in 直接坐落在你頁面的版面之中
全螢幕 與內嵌相同,但需要更多空間——適合一個大型、沉浸式的位置

Theme 分頁

  • 拍攝角度——以半身(腰部以上)或全身(從頭到腳)呈現你的角色。(新角色一開始是全身。)
  • 鏡頭視野——三個滑桿:距離、上/下、左/右,每個範圍從 −10 到 10。它們會在你的角色周圍移動鏡頭,好把它框得漂亮——更近/更遠,以及左右平移。把它想成「繞著走來拍一張好照片」,而不是「拉近鏡頭」。超過 ±10 的數值不會有額外效果。
  • 明亮/暗色——整體氛圍。
  • 氣泡色彩——從六種顏色中挑選訪客聊天氣泡的顏色。
  • 啟動按鈕——它的標誌(預設是你角色的一張動態縮圖)、它的大小,以及在氣泡模式下是否顯示小小的建議字幕。
  • 打字或說話——選擇訪客是用鍵盤打字,還是用麥克風說話。挑選麥克風會開啟 §5 提到的聆聽功能。

7. 發布與分享

在你按下 發布 之前,什麼都不會上線。以下說明它如何運作,以及分享它的兩種方式。

一個角色的生命週期

stateDiagram-v2 [*] --> DRAFT: 你建立它 DRAFT --> LIVE: 發布 LIVE --> NEEDS_REPUBLISH: you change anything NEEDS_REPUBLISH --> LIVE: 再次發布 LIVE --> PAUSED: 取消發布 PAUSED --> LIVE: 發布

要記住的唯一一條規則:

還有幾點說明:

  • 首次發布會用掉方案中的一個名額。之後重新發布同一個角色不會再用掉一個名額。
  • 取消發布 會暫停你的角色(它會停止顯示)。再次發布即可讓它回來。

分享它的兩種方式

有兩種方式可以把你的角色擺到人們面前。連結是簡單的那一種——從這裡開始。

為什麼這是簡單的路徑:

  • 沒有任何要設定的東西——它就是直接能用。
  • 儲存一個連結會自動替你發布你的角色,即使它還是草稿。
  • 不會占用你的發布額度。

適合用於:展示、給朋友看、在聊天中分享。

方式二——把它放到你自己的網站上

這會把你的角色直接放進一個你掌控的網站。這是付費功能,而且需要多幾個步驟。

你不需要看懂這段程式碼片段——你只要貼上即可。但如果你的網站需要調整過的版本,你的 AI 可以幫忙:

我該選哪一種方式?

  • 只是要分享、展示,或使用免費方案?連結(方式一)。簡單、即時、免費。
  • 要把它放到一個你擁有的真正網站上(付費方案)?網站內嵌(方式二)。

8. 當某些東西無法運作時

你看到的情況 原因 該怎麼做
我的編輯沒有在線上顯示出來 更改一個已上線的角色會把它切換成「需要重新發布」 再次按下 發布
發布 是灰色的 有一個必填欄位是空的(標頭會這樣說) 填入名字、角色,以及主要語言的一個聲音
角色圖庫是空的 你的團隊還沒有加入任何角色 詢問管理員——你不能上傳自己的
它不會用某種語言說話 那種語言沒有挑選聲音 替每一種語言都配上一個聲音;主要語言一定要有一個
麥克風無法運作 聆聽功能在 Azure 上運作;那種語言可能沒有 Azure 的聲音 替這種語言配上一個聲音(用 Azure 的最保險),或詢問替你團隊設定聲音的人
它聽起來平淡、沒有情緒 你挑了一個 Google 的聲音(那些是中性的) 選一個 Azure 的聲音——那些可以很有表現力
「real」嘴型同步看起來沒有比較好 這個角色不支援它(沒有任何提示警告你) 切回 預設
鏡頭滑桿幾乎沒什麼作用 它們是在重新定位鏡頭,上限為 ±10——不是縮放 距離 來拉近/拉遠;超過 ±10 不會有作用
我的網站上什麼都沒顯示 網址錯誤、金鑰沒有附上,或尚未發布 對好網址、附上金鑰、發布
我內嵌的聊天在我的網站上什麼都沒顯示 你建立分享金鑰時很可能把網址留空了 在金鑰上填入網址
「Create AI avatar」沒有畫出一張臉 那個捷徑寫的是個性與計畫,不是圖像 你自己從圖庫挑選角色
我找不到嵌入程式碼卡片 你使用的是免費方案 改用分享對話框中的連結(Live link)

9. 一頁重點回顧

  1. 你的角色 = 一張臉 + 一段個性 + 一個聲音,包覆在一份故事板(大腦)之外。個性框不是用來放規則的——規則住在故事板裡。
  2. 兩個步驟:一個 Create 頁面(挑選角色、名字、故事板、個性、呈現方式),然後是一個三分頁編輯器——角色空間(背景)、主題(外觀)。它會自動儲存;沒有儲存按鈕。
  3. 你從一個圖庫挑選角色——你還不能上傳自己的。創建 AI avatar 捷徑寫的是一段個性與一份計畫,不是圖像。
  4. 個性 = 一段描述(標籤會自己出現)。把它是誰放在這裡;把規則放在故事板上。
  5. 聲音:最多 4 種語言,每種一個聲音,加上一個需要聲音的主要(Main)語言。聲音來自 Azure/Google——如果你想要情緒,就挑一個 Azure 的聲音(其他的是中性的),並記得麥克風一律使用 Azure 運作。在自訂唸法下為整個團隊統一修正發音。
  6. 外觀:氣泡 vs. 內嵌 vs. 全螢幕,再加上 主題 分頁(取景、色彩、明亮/暗色、標誌)。色彩與外型會即時更新,所以編輯器的變更會自己傳達到已經分享出去的widget上。
  7. 記憶——你的角色可以跨對話記住事情,但僅限於你的網站有辨識身分的訪客:嵌入 widget 時必須帶上 customer ID。匿名訪客不會被記住;學到的內容是在對話閒置結束後才寫入。這裡與工作區設定都沒有這個開關。
  8. 發布以上線。改了任何東西 ⇒ 再次發布。連結以簡單的方式分享它(也是免費方案上唯一的選項),或用一段程式碼片段把它放到你自己的網站上(付費)。