本資料夾裡的其他指南,各自聚焦在一件你會製作的東西:一段對話流程、一個角色、它的知識、它的圖片與檔案。
這份指南則是把視野拉遠。它是整個環境的地圖:所有東西放在哪裡、如何把夥伴拉進團隊,還有——最實用的——為什麼有些按鈕有時候會是灰色的,以及該怎麼處理。
1. 一切都存在你的工作空間裡
你的工作空間是你自己的私人空間。有兩件事永遠成立:
- 它只屬於你。你建立的一切——角色、對話流程、上傳的檔案、分享連結、聊天紀錄——都收在你的工作空間裡,工作空間以外的任何人都看不到。任何東西都不會在不同工作空間之間外洩。
- 一位領導者,加上你的團隊。每個工作空間都有一位擁有者(基本上就是老闆),以及你想要的任意數量的夥伴,每個人都有一個角色,決定他們可以動哪些東西。
所以每當你想「我可以做這個嗎?」時,答案幾乎總是歸結到三件事:我的角色允許嗎?(第 3 節)、我的方案允許嗎?(第 4 節),以及我真的按了「發布」嗎?(第 5 節)。
2. 後台快速地圖
後台左側那排選單就是你的方向盤。它清楚地分成兩組—— 你建造的東西,以及讓工作空間運作的東西:
| 選單區域 | 用途 | 了解更多 |
|---|---|---|
| AI avatar(你的角色) | 製作並打扮你的角色——它的外觀、個性、聲音——然後發布 | 角色指南 |
| Storyboards(對話流程) | 一個場景接一個場景地規劃對話如何進行 | 對話流程指南 |
| 知識庫(知識庫) | 上傳你的角色可以閱讀並據以回答的文件——就像它書架上的書 | 知識指南 |
| 媒體(媒體) | 上傳你的角色可以拿出來展示的圖片、影片與 PDF | 媒體指南 |
| 團隊 | 邀請夥伴並指派角色給他們 | 第 3 節 |
| 訂閱(訂閱) | 你的方案、你已使用的量,以及帳單 | 第 4 節 |
| 整合(整合) | 你的分享連結與嵌入設定(嵌入=把聊天直接放到你自己的網頁上,而不只是發出一條連結) | 第 5 節 |
| 設定(設定) | 整個工作空間範圍的選項 | 第 6 節 |
前四項(Agents → Storyboards → Knowledge → Media)是你的製作循環。本指南其餘部分涵蓋工作空間運作那一面——也就是決定你的製作循環被允許做什麼、能走到哪裡的那些環節。
3. 你的團隊——誰能做什麼
你的工作空間是一個團隊空間。每個人都是一位成員,擁有一個角色,而角色決定他們能做什麼。
用白話說明各個角色
| 角色 | 他們能做什麼 |
|---|---|
| Owner(擁有者) | 所有事情。唯一全權負責的人。無法被移除,也無法離開——交棒的唯一方式是進行正式的擁有權轉移。 |
| Admin(管理員) | 幾乎也是所有事情——全面掌管工作空間及其設定。 |
| Operator(操作員) | 日常的建置者:製作與編輯角色、對話流程、檔案與知識;執行聊天。但只能刪除自己建立的角色、對話流程與媒體。新夥伴都從這裡開始。 |
| Reseller(經銷商) | 給合作夥伴的、以檢視為主的角色。(不佔用付費席位。) |
小型團隊只需要其中兩種:Owner 掌控全局,Operator 負責建造。就這樣。
把個別項目分享給特定的人
多數時候,只要角色合適,任何人都能在工作空間裡處理任何東西。但有些項目——對話流程、角色與媒體資產——也可以鎖定給特定的人(知識庫檔案不行:它們一律與整個工作空間共用)。預設情況下它們對你整個團隊開放,但你可以把某項標記為「只有這些人能動它」。
邀請與管理夥伴
- 你可以移除某人、變更他們的角色,或讓他們離開——但有幾道符合常理的防護措施:你不能移除擁有者或你自己,而且擁有者這個角色只能透過那項正式的擁有權轉移來變動。
- 席位數量受你的方案限制。每位夥伴會佔用一個席位。如果你的席位滿了,再邀請一位就會被擋下,直到你升級為止(Reseller 不計入)。下一節會詳談。
4. 你的方案——你被允許做什麼
這一節能解答多數「為什麼我不能這樣做?」的時刻。你的方案附帶一組限制,而 Perxona 會在你嘗試動作的當下檢查它們——所以你會收到一則清楚的「你已達到上限」訊息,而不是某件事悄悄失敗。
三項限制(以及每一項究竟擋住什麼)
| 限制 | 它限制什麼 | 你會撞到什麼 |
|---|---|---|
| 團隊席位 | 工作空間裡能有多少人 | 無法邀請另一位夥伴 |
| 上線角色 | 你能擁有多少個已發布的角色 | 無法發布另一個角色 |
| 儲存空間 | 你上傳的知識+媒體的總大小 | 無法上傳更多檔案 |
有幾件事值得知道:
- 發布一個全新的角色會用掉一個「上線角色」名額——重新發布同一個則不會。對一個已經上線的角色做調整,然後再次按下「發布」,你想按幾次都行;那是免費的。只有新的已發布角色才會佔用一個新名額。
- 用一個大小相近的檔案替換另一個檔案,通常即使在儲存空間幾乎滿了時也能成功,因為 Perxona 檢查的是替換後的大小,而不是替換前加替換後的大小。
聊天額度(每月會補充的那項)
除了那三項限制之外,執行聊天還會悄悄地從每月的額度池中扣用(可以把它想成手機方案裡的分鐘數——聊天時間和幕後工作都會耗用額度)。在後台預覽、試玩你的角色同樣會耗用額度——那和訪客在你網站上聊天一樣,是一次真正的對話。當你用完時,新的聊天會暫停,直到下個月補充,這時連後台的預覽都會開不起來——除非你的方案包含可繼續使用的隨用隨付安排。若你的方案另有約定,則以窗口說明的為主。
免費 vs. 付費,用日常的話來說
你所用的方案會改變完全相同的角色被允許做什麼:
| 免費方案 | 付費方案 | |
|---|---|---|
| 夥伴 | 只有你 | 幾位 |
| 上線(已發布)角色 | 1 | 一樣是 1 |
| 上傳空間 | 小(幾 MB) | 大約大 10 倍 |
| 嵌入到你自己的網站 | 可以 | 可以 |
| 每月聊天額度 | 一點點 | 較多 |
5. 分享——把你的角色帶到世界上
整合 區域就是你的角色不再只是後台裡的一個東西、而成為真實的人可以與之聊天的對象之處——在網頁上、在 App 裡,到處都行。
這裡的主角是分享金鑰(你會看到它們被稱為部署金鑰)。一把分享金鑰就像一張後台通行證,讓你的角色出現在某個特定的地方。
- 一把分享金鑰屬於你的整個工作空間,而你把它附掛到它應該放行的角色上。每個角色每種去處一把金鑰——網站一把、App 一把。
- 每把金鑰都綁定到一個特定的地方:
- 一把網站金鑰只在你指定的一個網站位址上有效(每個位址一把金鑰——你不能用萬用字元來涵蓋許多位址)。
- 還有給 App 用的金鑰,以及給更進階設定用的金鑰——多數建置者不會需要那些。
有兩件事要記住:
- 只有已發布的角色才能真正透過金鑰被連到。如果你分享了一條連結卻是空白的,請檢查你是否按了「發布」。
Connect API 金鑰(給開發者)
上面的分享金鑰是把角色放到某個頁面上。Connect API 金鑰則是另一回事:它讓你自己的應用程式或伺服器能與 Perxona 連線,而不必把帳號密碼寫進伺服器設定。你可以在整合 → Connect API 金鑰找到它們。各金鑰的權限、選擇性的網域限制與有效期限都是獨立設定,也可以單獨撤銷,不影響其他整合。
按下建立金鑰時,你要決定:
- 金鑰類型——Publishable key(可安全公開部署於網頁、行動與桌面應用程式及公開原始碼)或 Secret key(僅限您自有的後端服務——切勿置於用戶端或公開原始碼中)。類型於建立時決定且無法變更;如需調整,請撤銷後重新建立。
- 網域限制——設定後僅接受來自指定網域的請求,金鑰縱使外流也無法於他處使用。請填純網域名稱,例如
example.com或*.example.com(不要包含http://、連接埠或路徑)。這項同樣於建立時決定。Publishable 金鑰部署到用戶端後就能被檢視,所以請指定正式服務網域——沒有設定的話,任何取得金鑰的人都能從任意來源發出請求,產生的用量費用會計入你的組織。 - 有效期限——選一個有效期,或選永不過期(之後不再使用時,請記得自己手動撤銷)。
兩種類型各自可以做什麼:
| 權限 | Publishable | Secret |
|---|---|---|
| 讀取 Avatar、Motion 與 Scene | ✓ | ✓ |
| 讀取語音 | ✓ | ✓ |
| 生成 Avatar 演出腳本 | ✓ | ✓ |
| 生成語音合成憑證 | ✓ | ✓ |
| 上傳 VRM 模型 | — | ✓ |
| 與 Chatbot 對話 | — | ✓ |
| 管理 Chatbot | — | ✓ |
| View credit usage | — | ✓ |
你的應用程式要把金鑰放在 X-Connect-Key 標頭中送出。用金鑰發出的請求,會以建立該金鑰的人的身分執行,所以如果那個人被移出工作空間或停用,金鑰也會跟著失效。
6. 工作空間設定——以及那些你無法自己變更的東西
設定 區域有幾項整個工作空間範圍的選項。另外,對話紀錄達到保留期限後會被自動清除 —— 預設為最後一次活動起 365 天,逾期的紀錄是永久刪除,不是封存。
有一整層是刻意由 Perxona 團隊在管理
有些你可能會以為應該有開關的「智慧」行為,其實是由 Perxona 團隊替你管理的,而不是由你管理。你通常看得到它們,但在你這一側它們是唯讀的:
- 記憶——你的角色記得回訪的客戶,就像你常去那家店的咖啡師記得你都點什麼。它一直是開著的,但僅對你的網站有辨識身分的人生效:嵌入時必須帶上 customer ID。匿名訪客永遠不會被記住。
- 那些阻擋不安全或私密內容的安全規則。
不過,你確實能選擇由哪個 AI 大腦(模型)來驅動每個角色——你在故事板 設定的「選擇語言模型」中,從你的工作空間允許的清單挑選。所以這一項並不是完全與你無關。
7. 「為什麼我不能……?」——疑難排解表
把這張表放在手邊。十次裡有九次,一個變灰的按鈕都能追溯到以下其中一項:
| 「我不能……」 | 最可能的原因 | 該怎麼做 |
|---|---|---|
| ……發布另一個角色 | 你已達到上線角色上限 | 取消發布一個你沒在用的,或升級 |
| ……邀請一位夥伴 | 你已達到團隊席位上限 | 空出一個席位,或升級 |
| ……上傳一個檔案 | 你的儲存空間用完了 | 刪除你不需要的檔案,或升級 |
| ……再開始聊天,或在後台預覽 | 你已用完這個月的聊天額度 | 等待每月補充,或升級/加上隨用隨付 |
| ……開啟或編輯某個對話流程/角色 | 你的角色不允許,或它被鎖定給特定的人 | 請擁有者或管理員給你存取權限 |
| ……找到記憶或安全規則的開關 | 你這一側沒有這個開關 —— 記憶一直開著,安全規則一律套用 | 記憶:確認你的嵌入程式碼有帶 customer ID;安全規則不需要你做任何事 |
| ……選擇我的角色用哪個 AI 大腦 | 你在 故事板 上設定這個——你從工作空間允許的 AI 大腦中挑選 | 打開該角色的 storyboard,從清單裡挑一個模型 |
| ……看到我的編輯上線 | 多數變更都需要重新發布 | 再次按下發布 |
8. 整份指南濃縮在一頁
- 一切都存在你的私人工作空間裡——你的角色、流程、知識、檔案與分享連結都只屬於你,其他人看不到。
- 後台=一個建造面(Agents · Storyboards · Knowledge · Media)+一個工作空間面 (Members · Subscription · Integration · Settings)。
- 誰:一位Owner 加上帶有角色的夥伴——Operator 建造,Owner/Admin 管理事務。個別的流程與角色可以被鎖定給特定的人。
- 你被允許什麼:你的方案設定三項限制——團隊席位、上線角色、儲存空間——在你動作的當下檢查,並給出清楚訊息。免費方案=儲存空間小、1 個角色、只有你;網站嵌入免費方案也能用。聊天額度每月補充,後台預覽同樣會耗用。
- 分享:整合 區域存放你的分享金鑰;只有已發布的角色能被連到。最輕鬆的途徑是角色本身的 Share 按鈕——請參閱角色指南。
- 幕後:記憶一直是開著的(需要你的網站傳 customer ID),安全規則一律套用——兩者都不是你撥動的開關。(不過你確實會在 storyboard 上挑選 AI 大腦。)你其他的開關則位於角色及其對話流程上。
- 當某個按鈕卡住時,幾乎總是你的角色、某項方案限制,或忘了發布—— 先檢查這三項。